El exclusivo peluche de LittleBigPlanet [Comunidad]

Si quieres saber quién es su afortunado poseedor y cómo lo ha conseguido, haz click en la foto.

Viendo los Simpsons he visto anuncios de hasta 3 juegos diferentes - PES 2009, NFS Undercover y Prince of Persia -, y los 3 anuncios concluían con el logo de Xbox 360, haciéndoles parecer juegos exclusivos para la consola de Microsoft. ¿Es que acaso son tan bajas las previsiones de ventas de los juegos de PlayStation 3 que a las compañías les sale a cuenta promocionar únicamente las versiones para Xbox 360? ¿Será que esos anuncios los ha financiado Microsoft porque las empresas tengan presupuestos más reducidos que nunca debido a la crisis? La campaña de Navidad es la más fuerte del año, y en mi opinión las compañías tendrían que apoyar a todos los formatos para los que lanzan juegos pero, ¿Tú qué opinas?
¿Cómo se crean los efectos de sonido de un videojuego? Mejor aún. ¿Cómo se recrea el sonido que hace una Chimera cuando le rompes el cuello? Sencillo: el mismo que si coges un manojo de zanahorias y lo partes en dos. Hace unos meses colgamos un vídeo similar, pero del juego Dark Sector. Nota mental: ¿las frutas y verduras no engordan? ¿Seguro?

Muchos habéis disfrutado de la beta multijugador; otros la han probado, pero lo que se dice disfrutarla…; muchos os habéis quedado con las ganas. Pero faltan sólo dos meses para que todos podamos opinar. Y para animaros la espera nada mejor que colgar este vídeo con los primeros 10 minutos del modo campaña.
Si entráis a ver el vídeo directamente en youtube hay disponible una versión de mucha más calidad.
Dieciséis consolas PS3 unidas en un cluster que puede valer aproximadamente 6000 $ han ayudado a varios investigadores de la Universidad de Massachusetts a resolver el misterio de conocer la velocidad de los agujeros negros que vibran cuando dejan de hacerlo (sí, yo tampoco me he enterado). El “supercomputador PS3″ que se han montado les ha permitido hacer la simulación varias docenas de veces, algo imposible si hubieran alquilado un supercomputador de los más normalillos, diésel y tal, que les habría salido por 5000 $ para correr la simulación una sola vez. Si queréis ver cómo montaron el cluster, podéis visitar la página del director del proyecto aquí. Y lo decimos por la gente del Ministerio de Hacienda, que aun hacen las cuentas con ábacos…
Pero el gran avance para la ciencia, el Planeta Tierra y, me atrevería a decir, para la historia de la civilización humana, es que Sony va a eliminar los empaquetados de plástico sellados. Sí, esos que no se abren más que con la lancer. ¿No sabes de qué hablo? Pues de estos:
Fuente | Newswise
Aún no me he cansado de poner nuevos vídeos de LBP. Para los que lo probaran hace un mes y dijeran “está bien, pero los diseños de la peña son mucho peores que los del juego” (como decía yo), que se den un nuevo paseo por los Niveles Guays que lo van a flipar de la imaginación que tiene la gente para hacer unas pantallas asombrosas. Esta que os muestro es más comercial, pero no me digáis que el acabado MGS no le queda de miedo.
Gracias al trailer exclusivo mostrado en la ceremonia de entrega de los Video Games Awards (bastante más fructíferos en material que el E3), podemos intuir como será la primera secuencia de Uncharted 2: bajarse del avión tren y avanzar con sus pies descalzos pisando charcos de sangre. Uno de los títulos más importantes de Sony para 2009 y que vendrá a 90 frames por segundo y a 1080pp por lo menos (es que usa el triple de potencia que el primer Uncharted, así que he hecho la multiplicación y he redondeado a la baja).

Algunos detalles nuevos de Uncharted 2: Entre ladrones, tomada al igual de la noticia de Killzone 2 de la revista Game Informer. Los afortunados tuvieron la oportunidad de disfrutar una demo que estaba ambientada en una ciudad que bien podría ser Nepal, en la que Nathan Drake tenía que esconderse de los guardias (a lo Sam Fisher) para poder huir con vida.

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