Xtival 08 - Machaca a los Gallagher, a los Prodigy, a Franz Ferdinand

Publicado el 20 Noviembre 2008.

¡Qué callado se lo tenían en Microsoft! El finde que viene celebran una fiesta online por todo lo alto y ni nos han avisado. ¿Quiénes van a la party? Ni más ni menos que The Prodigy, Oasis y Franz Ferdinand, con descargas de temas exclusivos (nuevo albúm de The Prodigy en 2009, nengs). Además de música, cine: episodios web exclusivos de Watchmen y películas en HD. Y por si esto fuera poco, torneos, premios, chat con las estrellas… y lo mejor de todo es que va a ser gratis para todos.

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“Left4Dead es rápido, violento y una joya multijugador” [Impresiones]

Publicado el 12 Noviembre 2008.

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Descárgate la demo de Left4Dead en Xbox 360 [Demo]

Publicado el 12 Noviembre 2008.

Choroman nos avisa de que ya está la demo colgada en el Bazar de Xbox 360 del esperadísimo Left4Dead. 1,2 gigas es lo que pesa esta bomba multijugador. Si tenéis más de 18 años, ya tardáis en descargarla…

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La Nueva Experiencia Xbox 360: Crónica de la Fiesta de Presentación [Noticia]

Publicado el 28 Octubre 2008.

Microsoft viene más fuerte que nunca y la demostración tuvo lugar ayer en la sala Pachá de Madrid. Allí pudimos trastear el nuevo interfaz de Xbox 360, así como las últimas novedades de cara a la temporada navideña. Para empezar el evento, el DJ nacional Tony Aguilar, se encargó de presentar el evento, para dar paso a Jerry Jonson, Manager Global de la plataforma Xbox 360, que se encargó de mostrarnos el esperado nuevo sistema operativo de la consola.

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Los juegos de la comunidad Xbox Live

Publicado el 22 Octubre 2008.

Major Nelson va camino de París a presentar la XNE, la nueva experiencia Xbox, es decir el rediseño del dashboard, los avatares y demás novedades. El tour llegará también a Madrid en unos días, pero hoy podemos ver un vídeo que nos enseña uno de los aspectos más interesantes de la Xbox Experience: los juegos de la comunidad.

A partir del 19 de noviembre los desarrollos generados por el XNA Creators Club se podrán compartir y descargar a través del nuevo canal Xbox Live Community Games Channel. Puede parecer algo soso, pero se consigue un objetivo nada fácil de lograr: acercar a desarrolladores y jugadores en un mismo sitio y lugar, el salón de casa. Si echáis un vistazo a los juegos desarrollados se pueden apreciar cosas interesantes. Aqúí tenéis un vídeo en el que en perfecto inglés se explican algunas de las funcionalidades del nuevo canal, y en el interior, vídeos de varios juegos próximamente a nuestra disposición.

<a href="http://video.msn.com/?mkt=en-US&#038;playlist=videoByUuids:uuids:c3d65b0c-273b-4548-8e36-3fa9e56f93b5&#038;showPlaylist=true&#038;from=msnvideo" target="_new" title="Xbox LIVE Community Games">Video: Xbox LIVE Community Games</a>

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Si te descargas Gears of War 2, atente a las consecuencias [Noticia]

Publicado el 21 Octubre 2008.

Como supongo ya sabréis, se ha filtrado Gears of War 2 y todos los que tienen sus Xbox 360 chipeadas/modificadas/pirateadas (o como se diga en estos tiempos modernos) se frotan las manos. Pero, a pesar de que ya los hay que se lo han descargado y afirman que es el juego con los mejores gráficos nunca vistos en una consola, no es oro todo lo que reluce: Microsoft se está jartando de banear a gente que se ha aventurado a jugarlo por Live. Vamos, algo similar a lo que pasó, creo recordar, con Halo 3.

+ detalles en los foros de Epic y aquí

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[Análisis Express] La recreativa de las Tortugas Ninja (TMNT 1989)

Publicado el 6 Octubre 2008.

Cómo pasa el tiempo. Y cómo avanza la tecnología. Me acuerdo que en mis años mozos veraneaba en un pueblo costero, y muchas de las veces que íbamos a cenar fuera lo hacíamos en un restaurante que tenía una máquina de las Tortugas Ninja. Tiempo después fue sustituida, si mi memoria no me falla y fue al revés, por la recreativa de los Simpsons. En ambas me gastaba íntegramente la propina que mis padres tenían a bien darme para que les dejara en paz a ellos y a la pareja de amigos de la ocasión. Religiosamente, disponía mis monedas de vente duros en mi mano derecha, me dirigía a la recreativa de mis amores y dilapidaba una fortuna cercana a las 250 pesetas. Esa recreativa lo tenía todo: Un mueble con 4 mandos para jugar en multijugador con los chavalines guiris rubiales que me acompañaban en las partidas, un sonido brutal, aunque las voces estaban en versión original y lo que se me antojaban por aquel entonces unos gráficos de aupa. Me tenía totalmente enamorado.

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[Análisis Express] Shred Nebula

Publicado el 5 Octubre 2008.

En el Bazar de Xbox Live se pueden encontrar grandes juegos, obras maestras y otros que quizá están destinados a un público muy concreto. Es el caso de Shred Nebula, un título que a mi personalmente no es que me diga nada, es que cuenta con un sistema de control basado en propulsores y en inercias que encuentro tremendamente complicado a la hora de coordinar trayectorias, ataques y maniobras, y eso, combinada con la velocidad a la que recurre la acción ha convertido mi experiencia personal con Shred Nebula como algo totalmente injugable.

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[Análisis Express] Duke Nukem 3D

Publicado el 4 Octubre 2008.

¿Qué esperas de un clásico como Duke Nukem 3D cuando aparece como juego del Bazar de Xbox Live? Un remake está claro que no, demasiados recursos se necesitarían para reconvertir el clásico FPS en algo potable visualmente para los tiempos que corren. Y la gente de 3D Realms - teóricamente, al menos - está demasiado liada creando ese Monumento al Hypeismo que es Duke Nukem Forever. Es por ello que no hemos de extrañarnos que, técnicamente, Duke Nukem 3D es exactamente lo mismo que ya pudimos disfrutar en compatibles hace ya unos cuantos años. Añadiéndole, eso sí, todas las excelencias multijugador que Xbox Live proporciona: 2 jugadores en cooperativo y 8 en enfrentamientos deathmatch.


Todos somos Dukes…

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[Análisis Express] Bionic Commando Rearmed

Publicado el 29 Septiembre 2008.

Capcom ha tenido a bien recuperar uno de sus juegos más míticos para Nintendo Entertainment System aka NES y remaquearlo para la ocasión en forma de descarga para Xbox Live: Bionic Commando Rearmed. El resultado, un título que evoca irremediablemente su pasado retro, a pesar de contar con un apartado técnico totalmente remozado y con un cambio tan importante en la jugabilidad como es la inclusión de un segundo jugador.

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